Regulamin serwera intouch.gg
1. Wprowadzenie
Poniższy regulamin ma zapewnić wszystkim graczom bezpieczną, sprawiedliwą i wciągającą rozgrywkę opartą na wzajemnym szacunku oraz na jak największym poziomie roleplay. Dołączając do serwera, zobowiązujesz się do przestrzegania poniższych zasad oraz współtworzenia zdrowej i dojrzałej społeczności.
Pamiętaj: świat RP tworzymy razem – szanujmy siebie nawzajem, dbajmy o klimat gry i budujmy unikalne historie.
*Administracja jest po to aby pomagać i wspierać. Nie zamykamy się na żadne pomysły oraz propozycję. Nie wymagamy, aby każdy się lubił - wymagamy, aby każdy się szanował.
Na serwerze panuje lore osadzony w świecie GTA V, a docelowym miejscem rozgrywki jest miasto Los Santos. Wszelkie działania graczy powinny być zgodne z klimatem i realiami tej lokalizacji, z poszanowaniem zasad immersji oraz spójności fabularnej.
Na serwerze obowiązuje również przestrzeganie regulaminu Rockstar.
Regulamin stanowi własność serwera InTouch.gg, zabrania się wszelkiego kopiowania oraz plagiatowania go.
2. Zasady ogólne
2.1 Dołączając do serwera, zobowiązujesz się do przestrzegania regulaminu.
2.2 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cię z jego przestrzegania oraz dostania odpowiedniej kary do popełnionego przewinienia.
2.3 Administracja ma prawo do zmian w regulaminie w dowolnym momencie. Gracze zostaną o tym poinformowani.
2.4 Administracja może wyciągnąć konsekwencje za sytuacje, które bezpośrednio nie wchodzą pod łamanie regulaminu ale będa uznane za niestosowne oraz niezgodne z rozgrywką na serwerze.
2.5 Administracja ma prawo wezwać Cię na kanał pomocy. W przypadku takiego wezwania masz obowiązek stawić się tam w ciągu 10 minut od zakończenia akcji roleplay.
2.6 Prowokowanie Administracji oraz innych graczy jest zabronione. Wszelkie formy toksycznego zachowania zarówno w grze jak na discordzie będą skutkowały permanentnym wykluczeniem z serwera jak i jego społeczności.
2.7 Każdy gracz ma obowiązek zgłosić do administracji wykryte błędy lub naruszenia zasad w grze. Uczestnictwo przy lub w sytuacji gdy ktoś łamie regulamin nie zwalnia Cię z jego przestrzegania.
2.8 Kontakt z administratorami lub wl checkerami powinien odbywać się wyłącznie na kanałach do tego przeznaczonych. Bezpośrednie pisanie do wspomnianych osób jest dopuszczalne jedynie w wyjątkowych sytuacjach wymagających natychmiastowej interwencji.
2.9 Należy oddzielać życie postaci od życia prywatnego gracza. Konflikty z gry nie mogą wpływać na relacje poza serwerem i odwrotnie. Każda forma przejawiania toksycznego zachowania będzie surowo karana.
2.10 Zabrania się używania języka wobec innych graczy IC jak i OOC, który zawiera nadmierną ilość wulgaryzmów, określeń seksistowskich czy rasistowskich.
2.11 Zaczęta akcja roleplay powinna być doprowadzona do końca.
2.12 Zabronione jest wychodzenie z roli podczas rozgrywki na serwerze.
2.13 Zabrania się nawiązywania do polskiej kultury, tradycji oraz symboli narodowych w ramach rozgrywki. Dozwolone jest odnoszenie się do ogólno pojętej popkultury jak np.: Filmy Marvela, seriale lub muzyka, innych krajów niż Polska.
2.14 W świecie serwera nie odgrywamy wojny Rosyjsko - Ukraińskiej.
2.15 Niedozwolone jest: combat logging, stream sniping, metagaming oraz wszelkie zachowania naruszające fair play. Przesiadywanie na kanałach discord jest dozwolone tylko i wyłącznie w przypadku kiedy pozostałe osoby na kanale nie są w tym samym momencie na serwerze. Wykorzystywanie informacji od osób trzecich podczas rozgrywki będzie traktowane jako Metagaming.
2.16 Opuszczenie serwera podczas odgrywania akcji RP (Combat Log) będzie skutkowało banem czasowym na 7 dni i całkowitym wyczyszczeniem ekwipunku postaci.
2.17 W trakcie przeszukania stan ekwipunku postaci określa rzeczywiste posiadanie przedmiotów. Zabronione jest udawanie, że dana rzecz została wcześniej wyrzucona lub schowana.
2.18 Zabrania się inicjowania jakichkolwiek interakcji z postaciami, które znajdują się w statusie AFK. Dotyczy to zarówno działań przestępczych, jak i innych form interakcji. W przypadku wątpliwości co do statusu postaci należy powstrzymać się od podejmowania działań.
2.19 Zakazuje się odgrywania wątków powszechnie uznawanych za “kontrowersyjne” jak nazizm, faszyzm, wulgarny erotyzm, pornografia dziecięca. W tym używania grafik związanych z w.w. tematami.
2.20 Na serwerze panuje przestrzeganie lore z Gta 5, nie używamy realnych nazw marek np.: Samochodów, ubrań. Po bardziej obszerne zapoznanie się z Lore zapraszamy do punktu 5.5 Lore.
2.21 Zakazuje się przywłaszczania sobie posesji, które nie należą do danej postaci. Przykładowo w przypadku chęci odegrania imprezy w danej lokacji, należy uprzednio odegrać wynajęcie jej z Urzędem Miasta lub skontaktować się z administracją poprzez ticket.
2.22 Nie ma sztywnego limitu osób w akcjach frakcyjnych i przestępczych. Ważne jest, żeby wszystko wyglądało realistycznie, liczba uczestników musi pasować do sytuacji po obu stronach konfliktu. Jeśli administracja uzna, że akcja była nierealistyczna lub nie immersyjna, może ukarać odpowiedzialne osoby za złamanie zasad.
2.23 Każda akcja RP, która angażuje postać drugiego gracza i może to znacząco wpłynąć na jego rozgrywkę, musi zostać rozpoczęta formą inicjacji, która pozwala na jej wspólne odegranie.
- Serwer nie wymaga inicjacji głosowej, jednak od graczy oczekuje się zachowania immersji podczas odgrywania akcji. Podczas inicjowania działań agresywnych należy zapewnić drugiej stronie możliwość reakcji. Wprowadzenie postaci w stan BW powinno być ostatecznością – każdą sytuację należy rozgrywać bez użycia przemocy, jeśli jest to możliwe. Nieuzasadnione doprowadzanie innych graczy do stanu BW jest zabronione.
- Broń palna powinna być traktowana jako środek ostateczny. Wszystkie działania agresywne muszą być przemyślane i prowadzone tak, aby żadna ze stron nie była nadmiernie poszkodowana. Nadużywanie broni palnej lub białej wobec innych graczy będzie traktowane jako Low RP oraz RDM. “Danie czasu na reakcję”, nie może się odbyć poprzez Powergaming.
2.24 W przypadku nieoczekiwanego rozłączenia podczas akcji RP należy w ciągu 5 minut zgłosić ten fakt na kanale #logout-crash, dołączając screenshot błędu.
2.25 Na serwerze jest wprowadzona komenda /report, która służy do bezpośredniego kontaktu z administracją, która znajduje się obecnie na serwerze. Komenda ta nie służy do proszenia o uleczenie postaci!
2.26 Zakazuje się uśmiercenia postaci poprzez CK, która ma mniej niż 7 dni. Po upływie tego czasu możliwe jest odegranie CK bez zgody administracji jeśli wątki fabularne prowadzą do takiej akcji RP.
2.27 Do odgrywania scen, które mogą budzić kontrowersje, wymagana jest uprzednia zgoda administracji lub gracza.
Wymagana zgoda gracza OOC:
- Gwałt i inne formy przemocy seksualnej
- Rany stałe (w standardowych przypadkach)
- CK (Charakter Kill)
Zgoda musi być uzyskana bezpośrednio od gracza, na którego postaci dana scena ma być odegrana, przed jej rozpoczęciem. Trzeba to zrobić poprzez chat local OOC.
Wymagana zgoda administracji:
- Ataki terrorystyczne
- Napady na Human Labs
- Napady na Bank Pacific
- Odgrywanie chorób psychicznych
- FCK (Force Character Kill)
- FCJ (Force Car Jacking)
Zgoda administracji wymaga złożenia ticketa na głównym serwerze intouch.gg
System dynamicznego FCK/Ran stałych:
Na serwerze istnieje system dynamicznego reagowania administracji na przeróżne akcje na serwerze. Jeśli dany gracz będzie odgrywał obrażenia/zachowania/rutyny niezgodne z założeniami serwera, zasadą poszanowania postaci czy immersji, poprzez /report gracz ma możliwość zgłoszenia takiego gracza w trakcie akcji a następnie administrator (jeśli jest obecny i dostępny) zacznie spectować całość sytuacji i w razie przypadku naruszenia zasad RP może wydać zgodę na FCK bądź rany stałe bez pisania ticketa przez stronę, która prowadzi akcję “agresywną”.
Szczególne przypadki - rany stałe: W sytuacjach, gdy gracz konsekwentnie odmawia przyjęcia ran stałych mimo logicznych przesłanek fabularnych, można złożyć ticket do administracji. Wymaga to przedstawienia dowodów (np: nagrania, screenshoty, relacje świadków) oraz wytłumaczenia całej sytuacji, uzasadniających konieczność nałożenia ran stałych.
Brak wymaganej zgody przed rozpoczęciem sceny pociąga za sobą konsekwencje ze strony administracji.
2.27 Podczas odgrywania akcji, które zostały uzgodnione i zatwierdzone przez administrację, zastrzega ona sobie prawo do uchylenia wybranych przez nią zasad z regulaminu.
2.28 Zabrania się stosowania jakichkolwiek programów wspomagających i dających przewagę w grze, wykorzystywania błędów (bugów) oraz eksploitów. Wszelkie znalezione błędy należy niezwłocznie zgłosić administracji. Wykorzystywanie bugów lub świadome ich ukrywanie jest zabronione i podlega surowej karze.
2.29 Zabrania się używania efektów (np. effect kill), jakości grafiki, krzaków, propów oraz ich przesuwania jak i usuwania do zdobycia przewagi w grze lub nad innym graczem.
2.30 Zabrania się kradzieży tablic rejestracyjnych w służbowych pojazdach.
2.31 Każdy gracz ma maksymalnie 48 h na zgłoszenie przypadku łamania regulaminu. W zgłoszeniu musi zawrzeć wszystkie niezbędne dowody.
2.32 Kary jakie można spotkać na serwerze to: ban czasowy, ban permanentny, usunięcie ekwipunku, usunięcie postaci, upomnienie, zakazanie grania w danej frakcji bądź grupie przestępczej.
2.33 Wymiana lub sprzedaż przedmiotów zdobytych w grze za prawdziwe pieniądze jest surowo zakazana.
2.34 Zabrania się reklamowania innych serwerów.
2.35 Zabrania się zgłaszania drugiego gracza po upływie 48 h od zakończenia akcji RP. Jedynym wyjątkiem jest ticket, który obejmuje sytuację nadzwyczajne. Zabrania się zgłaszania drugiego gracza po akcji w której nie brało się udziału.
2.36 Zabrania przesiadywania się na streamach graczy podczas aktywnej rozgrywki na serwerze - stremer’a jak i osoby oglądającej.
2.37 Zakładając Ticket w celu zgłoszenia kogoś, czegoś lub odzyskania przedmiotów itp. należy umieścić w nim nagranie gdzie jest przedstawiony incydent.
2.38 Na serwerze zabrania się publikowania jako plakaty czy graffiti zdjęć przesadnie przerobionych przez AI (tj. nierealistycznie do zrobienia sprayem). Dodatkowo wszystkie zdjęcia przerobione przez AI (np. zdjęcia wrzucana na snapmatica) mają nie wyglądać jak zdjęcia z IRL.
2.39 Na serwerze zabrania się kazania drugiemu graczowi wypłacić pieniądze z kont bankowych w celu późniejszego ukradnięcia ich.
2.40 Na serwerze dopuszcza się puszczania i słuchania piosenek wykonanych na innych serwerach RP - immersyjnie są one po angielsku.
2.41 Zgłaszając Błąd lub gracza w tickecie należy umieścić klip, który wyjaśnia pełny kontekst sytuacji, następnie należy go uzupełnić lub wyjaśnić opisem.
3. Whitelist
3.1 Podchodząc do zdawania whitelist jesteś zobowiązany do posiadania sprawnego mikrofonu oraz przejścia mutacji.
3.2 Zabrania się nagrywania oraz udostępniania treści rozmów WL w jakiejkolwiek formie.
3.3 Zakazuje się zdawania WL-ki za kogoś.
3.4 Próba uzyskania dostępu do Whitelisty za pomocą multikonta, jeśli na innym posiadasz blacklistę, skutkuje permanentnym wykluczeniem z serwera Discord
3.5 Podczas rozmowy WL wymagane jest zachowanie kultury i szacunku. W przypadku rażących naruszeń rozmowa może zostać zakończona.
3.6 W przypadku niezdania trzech rozmów Whitelist przez gracza zostanie nałożona na niego ranga “Blacklist”. Gracz może się odwołać od rangi “Blacklist” miesiąc po jej nałożeniu, które rozpatrują opiekunowie WL-Team.
3.7 Zabrania się przesiadywania na innych komunikatorach głosowych (w tym discord na przeglądarce) podczas rozmowy o Whitelist.
3.8 Zabrania się nagminnego pisania do WL checkerów z prośbami o przeprowadzenie rozmowy lub jej przyspieszenie.
4. Postacie
4.1 Każdy gracz ma do dyspozycji stworzenie 3 postaci.
4.2 Nie dopuszcza się tworzenia postaci wzorowanych na: osobach publicznych, bohaterach popkultury, Polskiej narodowości oraz postaciach z fabuły GTA.
4.3 Nie dopuszcza się tworzenie postaci o charakterze opierającym się na wartościach związanych z faszyzmem, nazizmem czy pedofilią.
4.4 Imię i Nazwisko postaci nie może mieć charakteru prześmiewczego ani nie należy ich spolszczać.
4.5 Postacie należące do tego samego gracza nie mogą być ze sobą w jakikolwiek sposób powiązane fabularnie oraz nie mogą się znać.
4.6 Na serwerze nie można odgrywać dzieci. Najmniejszy dopuszczalny wiek postaci to 18 lat.
4.7 Zakazuje się odgrywania ciąży.
4.8 Zakazuje się odgrywania osoby niemej. Wszyscy gracze porozumiewają się za pośrednictwem czatu głosowego w grze. Wyjątkiem jest zgoda administracji.
4.9 Gracz odgrywający dwie lub więcej postaci, na każdej z nich musi odpowiednio modulować głos (np. manipulując jego barwą, tempem, nadając mu akcent lub manierę bądź korzystając z zewnętrznego programu) tak, aby nie był on identyczny jak głos pozostałych.
4.10 W trakcie odgrywania postaci o przeciwnej płci, gracz zobowiązany jest modulować swoją barwę głosu i/lub używać programu do tego celu. Przed stworzeniem takiej postaci, gracz zobowiązany jest do uprzedniego kontaktu z administracją w celu oceny czy prezentowany głos jest odpowiedni.
4.11 Postać powinna być odgrywana konsekwentnie i w sposób immersyjny. Gracz musi utrzymywać ustaloną osobowość i cechy charakteru postaci. Reakcje i decyzje powinny wynikać z doświadczeń postaci, nie z wiedzy gracza (OOC). Zachowanie musi być odpowiednie do wieku i statusu społecznego postaci. Należy przestrzegać ograniczeń fizycznych i psychicznych postaci. Językiem na serwerze jest oczywiście język Polski, który IC odgrywany jest jako język angielski. Na serwerze można ubarwiać wypowiedzi innymi językami immersyjnie pasującymi do postaci - oczywiście w ramach smaku oraz dobrej zabawy.
4.12 Każdy ma odgrywać adekwatne obrażenia oraz mieć na uwadze że każda sytuacja IC może prowadzić za sobą różne konsekwencje. Gracz musi realistycznie odgrywać ból i ograniczenia wynikające z ran. Poważne obrażenia wpływają na możliwości postaci przez odpowiedni czas. Zabronione jest ignorowanie obrażeń.
4.13 Każdy gracz zobowiązany jest znać chociaż podstawową historię swojej postaci np.: skąd jest, co robiła, jakie ma doświadczenia.
4.14 Przekazywanie majątku pomiędzy postaciami należącymi do tego samego gracza jest zakazane. Nie wolno również przekazywać majątku innym postaciom przed uśmierceniem lub tuż po nim, z wyjątkiem sytuacji przewidzianych w testamencie lub ustaleniach z DOJ.
4.15 Odgrywanie postaci jako martwej lub śmiertelnie rannej skutkuje jej definitywnym uśmierceniem i koniecznością stworzenia nowej postaci.
4.16 Zabrania się tworzenia postaci identycznych lub wyraźnie podobnych do innych, w tym wcześniej uśmierconych.
4.17 Zabrania się bycia “odbitym” w pracy skryptowej poza miejscem pracy dłużej niż 15 minut.
4.18 Zabrania się wykorzystania chorób psychicznych do unikania konsekwencji IC.
*W przypadku złamania jakiegokolwiek podpunktu z punktu czwartego administracja ma prawo usunąć postać oraz nałożyć karę czasową na danego gracza. Administracja ma prawo do wykluczenia gracza z danej sekcji serwera, tj: crime czy frakcje z powodu jakości rozgrywki prowadzonej przez konkretnego gracza.
5. Rozgrywka
5.1 Komunikacja tekstowa
- Zabronione jest kłamanie na komendach narracyjnych - muszą one odzwierciedlać rzeczywiste działania postaci.
- Zakazane jest pisanie narracji w sposób obraźliwy, prześmiewczy lub mający na celu trolling innych graczy.
- Zakazuje się używania emotikon podczas odgrywania na komendach narracyjnych.
- Czat OOC służy wyłącznie do zgłaszania problemów blokujących płynność rozgrywki. Zabronione jest okazywanie frustracji, używanie nadmiernych wulgaryzmów oraz kierowanie obelg w stronę innych graczy. Spamowanie “xD” na czacie OOC będzie traktowane jako nadużycie chatu OOC.
- Zabronione są wszelkie formy toksyczności wobec innych graczy, czy to podczas rozgrywki czy poza nią, na jakiejkolwiek platformie komunikacyjnej.
- Animacje wpływające na innych graczy (przemoc, przeszukania, interakcje wymagające zgody) lub niedokładnie przedstawiające sytuację muszą być uzupełnione jasną i adekwatną komendą narracyjną.
- Do poinformowania innych graczy o nagłym wypadku, awarii, błędzie czy konieczności odejścia od komputera służy tylko i wyłącznie czat OOC.
Komendy narracyjne:
- /me - Komenda która służy do opisania czynności wykonywanych przez naszą postać.
Przykłady:
- /me poprawia rękawy swojej kurtki i rozgląda się dookoła.
- /me otwiera bagażnik i zaczyna przeszukiwać jego zawartość.
- /do - Komenda opisująca stan postaci i otoczenia. Służy również do zadawania pytań związanych z rozgrywką.
Przykłady:
- /do Samochód po uderzeniu ma wgnieciony błotnik i rozbitą szybę.
- /do Na stole leży kubek z gorącą kawą, z którego unosi się para.
- /opis - komenda służąca do opisu wyglądu, stanu lub szczególnych cech postaci. Tekst nie znika i jest „przypięty” do postaci, dzięki czemu inni gracze mogą go zobaczyć w każdej chwili.
Przykłady:
- /opis ma świeżą ranę na policzku
- /opis ubranie brudne od błota
W celu usunięcia opisu z postaci należy użyć komendy /opis (pole na treść należy zostawić puste).
- /opis2 - komenda służąca do opisu otoczenia. Tekst nie znika i jest „przypięty” do konkretnego miejsca, dzięki czemu inni gracze mogą go zobaczyć, gdy znajdą się w pobliżu.
Przykłady:
- /opis2 karteczka na drzwiach: zamknięte!
- /opis2 na ziemi ślady krwi
W celu usunięcia opisu ze świata gry należy użyć komendy /removescene
- /opis3 - komenda służąca do opisu pojazdu. Tekst nie znika i jest „przypięty” do danego pojazdu, dzięki czemu inni gracze mogą go zobaczyć, gdy się do niego zbliżą.
Przykłady:
- /opis3 przednie opony są przebite
- /opis3 auto pokryte warstwą kurzu, ktoś palcem napisał „umyj mnie”
W celu usunięcia opisu z pojazdu należy użyć komendy /opis3 (pole na treść należy zostawić puste)
- /try - Komenda, po której wpisaniu system losuje czy coś zakończyło się powodzeniem czy porażką.
W stosunku do jednej akcji RP komenda /try może zostać użyta tylko jeden raz. Gdy komenda odnosi się np. do istnienia przedmiotu w danym miejscu zabronione jest wielokrotne używanie komendy w celu otrzymania pożądanego rezultatu.
Przykłady:
- /try próbuje podnieść pudło
- /try znajduje gaśnicę w bagażniku (komenda może zostać użyta tylko raz)
- /if - rozbudowane /try. Komenda losuje jedną spośród podanych opcji.
Pozostałe komendy:
Przykłady:
/do co znajduje się w pudełku? /if zabawki ,ubrania, pieniądze
/do ile % baterii ma telefon? /if 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
Aby komenda zadziałała należy użyć znaku: | jako przecinek
- /afk - komenda informująca, że danego gracza nie ma przy komputerze. Wykorzystywanie jej na swoją korzyść będzie surowo karane!
- /streamer - komenda odznaczająca, osobę która prowadzi transmisje live. Prosimy o dostosowanie języka zgodnie z regulaminami platform streamerskich np. TwitchTV. Podczas streamowania na serwerze zalecamy dodać sobie kategorie “"roleplay"” żeby uniknąć ewentualnych problemów.
5.2 Komunikacja głosowa
- Każdy gracz musi posiadać sprawny mikrofon, który nie wychwytuje zakłóceń, szumów, głośnych dźwięków oraz innych niepożądanych hałasów przeszkadzających w rozgrywce.
- Każdy gracz jest zobowiązany do szybkiego naprawienia mikrofonu, jeśli takowy problem się pojawi w trakcie rozgrywki.
- Wymagane jest głosowe przedstawianie immersyjnych elementów gry, włączając w to emocje oraz zachowania postaci. W przypadku gdy gracz nie jest w stanie odegrać emocji głosowo, powinien uzupełnić to opisem w komendach narracyjnych.
- Całkowicie zakazuje się używania meta zwrotów.
- Zakazuje się używania bindów, które nie będa adekwatne do danej sytuacji i imersji. Nie mogą mieć one charakter prześmiewczy oraz brzmieć nierealistycznie.
- Zabrania się stosowania scen lub efektów dźwiękowych z zawartości filmów bądź filmików OOC.
- Odgrywanie potajemnego “nagrywania” rozmów na serwerze jest tylko i wyłącznie możliwe, że gdy posiada w ekwipunku item “dyktafon”. Zabrania się odgrywania rzadkich miejsc przechowywania dyktafonu typu: wszczepiony w kolczyk, ciało czy w guzik od spodni. Wykorzystanie materiału możliwe jest tylko i wyłącznie w formacie MP3 z lekko zniekształconym głosem. Inne próby nagrywania będą traktowane jako Metagaming oraz FailRP.
- Zabronione jest odtwarzanie polskich utworów muzycznych oraz jakichkolwiek dźwięków bądź memów związanych z polską kulturą.
- Dozwolone jest puszczanie dźwięków immersyjnych do adekwatnych sytuacji takich jak np: mycie szyb, śpiewanie ptaków w parku.
- Prosimy o nieużywanie słów i zwrotów, które jawnie odnoszą się do polskiej kultury typu: “cwel”, “konfident”, “60-tka” czy “wódki razem nie piliśmy”.
5.3 Pojazdy
- Na serwerze nakazuje się immersyjnego prowadzenia pojazdów, uwzględniając ich właściwości oraz dostosowując jazdę do typu nawierzchni (asfalt, żwir, piasek, błoto, śnieg). Po drogach oznaczonych na mapie gracze mogą poruszać się dowolnym pojazdem zgodnie z zasadami serwera natomiast jazda po terenie nieoznakowanym (np: dzikie, trudne obszary) jest dozwolona wyłącznie dla pojazdów przystosowanych do takich warunków:
SUV, Off-Road oraz Cross - charakteryzujące się np: napędem 4x4, terenowymi oponami, wysokim zawieszeniem i wzmocnioną konstrukcją
- Używanie innych pojazdów w terenie nieoznakowanym stanowi naruszenie regulaminu. Pojazdy na nieodpowiedniej nawierzchni muszą poruszać się wolno i ostrożnie, unikając zjeżdżania poza wyznaczone trasy - naruszenie może być uznane za Fail Driving. Niepoprawne odegranie jazdy powinno zakończyć się wypadkiem lub usterką pojazdu, w przeciwnym razie może skutkować to odpowiednimi konsekwencjami. Dodatkowo zakazuje się porzucania pojazdów firmowych oraz używania ich do celów prywatnych niezwiązanych z wykonywaną pracą.
5.4 Miasto
- Na terenie całego miasta należy przyjąć, że funkcjonuje system monitoringu wizyjnego.
- Kamery są wszechobecne w każdym miejscu publicznym, w tym w instytucjach finansowych, stacjach policji, ośrodkach medycznych bądź klinikach, budynkach rządowych, więzienia stanowego, banków, stacji benzynowych, sklepach oraz lokalach biznesowych graczy.
- Nakazuje się uwzględnienie immersji miasta. Ulice charakteryzują się dużym natężeniem ruchu pojazdów, a chodniki są stale uczęszczane przez przechodniów.
- Każda akcja agresywna musi być dokładnie przemyślana i dostosowana do charakteru miejsca, w którym się odbywa.
- Zabrania się inicjowania działań nierealistycznych, które nie są zgodne z rzeczywistością roleplay.
- Każda rozpoczęta akcja agresywna może skutkować poważnymi konsekwencjami IC.
- Gracze mają prawo wykorzystywać nagrania (klip OOC) z kamer zlokalizowanych w przestrzeni publicznej jako materiał dowodowy przeciwko innym graczom. Aby to było możliwe, należy odegrać w trakcie akcji że kamery są włączone i nagrywają sytuacje. W przypadku braku odegrania dowód nie zostanie uznany IC a sytuacja zostanie uznana jako Metagaming.
(Przykład: Aby uzyskać monitoring ze szpitala należy odegrać akcję RP z lekarzem bądź ochroniarzem. Nie zawsze musi ona skończyć się powodzeniem!) - Rozpoznanie pojazdu, twarzy gracza lub innych charakterystycznych cech jest możliwe, o ile dany obiekt jest wyraźnie widoczny i realistycznie przedstawiony.
- Rozpoznanie gracza w masce jest możliwe tylko i wyłącznie wtedy kiedy nie próbował on modulować swojego głosu na żaden sposób.
- Rozpoczynanie akcji agresywnych w przestrzeni publicznej nie jest zabronione, jednak niektóre z nich wymagają wcześniejszej zgody administracji.
- Gracze muszą uwzględniać obecność kamer bezpieczeństwa i świadków podczas planowania swoich działań, pamiętając o konieczności zachowania realizmu.
5.5 Lore
- Akcja fabularna serwera dzieje się w czasach współczesnych, czyli uznajemy datę in-game jako 2026 rok.
- Mapa osadzona jest w stanie San Andreas, w hrabstwie Los Santos County, w mieście Los Santos w Stanach Zjednoczonych Ameryki. Tereny poza LS (np. Sandy Shores, Paleto Bay) znajdują się w hrabstwie Blaine County. Tereny addonowej mapy Roxwood lorowo pozostaną jako stan San Andreas w hrabstwie Blaine County.
- Pomimo że całą mapę otacza woda, przyjmujemy fabularnie, że do hrabstw można dostać się również drogą lądową na przykład samochodem lub pociągiem.
- Na serwerze obowiązuje prawo, które zostało napisane na potrzeby projektu poprzez zarząd State Capitol. Na serwerze nie można korzystać z prawa stanu Kalifornia oraz konstytucji Stanów Zjednoczonych Ameryki.
| Prawo cywilne | Prawo drogowe | Prawo finansowe | Prawo karne |
Powyższe Prawa są interaktywne, aby wejść na dany docs wystarczy kliknąć na napis oraz otworzyć link.
5.6 Power gaming
PowerGaming to wymuszanie akcji roleplay na innych graczach bez dania im możliwości reakcji. Dotyczy zarówno interakcji między postaciami, jak i z otoczeniem (przyroda, mechaniki gry). Polega na opisywaniu nie tylko swoich działań, ale również narzucaniu skutków tych działań na innych graczy lub środowisko.
Na naszym serwerze wyróżniamy dwa rodzaje PowerGamingu:
a) szkodliwy czyli: wymuszanie akcji na innym graczu mając na celu uzyskanie przewagi, utrudnienie rozgrywki, osiągnięcie korzyści np. materialnych. Jest on całkowicie zakazany.
Przykłady:
- Wymuszenie utraty przytomności na drugim graczu
Chris: /me Uderza Rada w twarz
Chris: /do Rad traci przytomność
- Wymuszenie braku reakcji podczas kradzieży portfela
Jackson: /me zabiera mechanikowi portfel z kieszeni i ucieka.
Mechanik: brak możliwości odegrania odpowiedzi.
b) nieszkodliwy czyli: Wymuszanie akcji na innym graczu, która nie jest powiązana z uzyskaniem przewagi, utrudnieniem rozgrywki, osiągnięciem korzyści np. materialnych. Są to działania nieinwazyjne, mające na celu urozmaicenie rozgrywki, podczas której żadna ze stron nie czuje się pokrzywdzona. Mimo że nieszkodliwy PowerGaming może być tolerowany, gracze powinni nadal dać drugim możliwość odegrania własnej reakcji.
Nie można również nadużywać tej formy PowerGamingu - nadmierne używanie może być traktowane jako szkodliwe.
5.7 Amnezja
- Każdy gracz ma pełne prawo do zdecydowania czy chce odgrywać amnezje.
- Zakazane jest wymuszanie amnezji na drugim graczu. Wszelkie narzucanie amnezji drugiej osobie będzie surowo karane, traktowane jako Powergaming i Metagaming.
5.8 Nieposzanowanie życia
Nieposzanowanie życia to działanie sprzeczne z realistycznym zachowaniem człowieka w sytuacjach zagrożenia zdrowia lub życia. Każda postać powinna wykazywać naturalny instynkt samozachowawczy.
- Nie każde nieposzanowanie życia jest zabronione – jeśli nie wpływa negatywnie na rozgrywkę żadnej ze stron, może być dopuszczalne. Jednak gracze nie mogą usprawiedliwiać nielogicznych działań cechami charakteru typu „moja postać jest odważna", „to bohater", “widziałem/am gorsze rzeczy” czy podobnymi wymówkami.
- Nawet jeśli postać ma agresywny lub pewny siebie charakter, nie zwalnia to gracza z obowiązku odgrywania reakcji na realne zagrożenia zdrowia i życia. Każda postać, niezależnie od osobowości, powinna reagować logicznie w sytuacjach ekstremalnych.
Przykłady niedozwolonych zachowań:
- Ignorowanie wymierzonej broni lub groźby użycia przemocy bez uzasadnionego podłoża roleplay.
- Próba ucieczki w sytuacji bez realnych szans na powodzenie (np. otoczenie przez kilku uzbrojonych przeciwników).
- Prowokowanie lub eskalacja konfliktu w sytuacji jednoznacznego zagrożenia życia.
- Lekceważenie poważnych ran lub obrażeń, które uniemożliwiałyby normalne funkcjonowanie.
- Podejmowanie nieuzasadnionego ryzyka bez odpowiedniego podłoża roleplay.
Warto mieć na uwadze, że nieudane akcje w sytuacjach zagrożenia mogą zakończyć się poważnymi obrażeniami (np. postrzałem), co może prowadzić do ran stałych lub uśmiercenia postaci poprzez administrację.
6. Frakcje publiczne
1. Zasady ogólne
1.1 Administracja serwera InTouch.gg w strukturze frakcji, jest traktowana jak każdy inny gracz.
1.2 Każdy przejaw toksyczności będzie skutkował natychmiastowym usunięciem z frakcji poprzez jej zarząd. Ponadto może stanowić podstawę do podjęcia kroków administracyjnych przez administracje serwera.
1.3 Dołączając do wybranej frakcji, gracz akceptuje możliwość usunięcia swojej postaci przez administrację w następujących sytuacjach:
- Opuszczenie frakcji bez wcześniejszego poinformowania lidera.
- Nieoddanie lub celowe utrudnianie zwrotu przydzielonego sprzętu i umundurowania.
- Odgrywanie postaci skorumpowanej bez uprzedniej zgody administracji oraz zarządu danej frakcji.
1.4 Zabronione jest porywanie i okradanie członków frakcji publicznych wykonujących swoje obowiązki służbowe oraz pojazdów frakcyjnych bez uzasadnionego powodu.
Działania przeciwko funkcjonariuszom publicznym muszą być motywowane konkretną sytuacją IC i nie mogą być przypadkowe ani bezpodstawne. Wyjątkiem są sytuacje, kiedy podczas strzelaniny, w ostateczności, w celu ratowania własnego życia napastnik może przejąć broń funkcjonariusza lub magazynki.
1.5 Postać, która nie żyje w zgodzie z prawem i żywiąca nienawiść do policji nie może ubiegać się o dołączenie w szeregi służb mundurowych.
1.6 Postać pracująca w SAMS, LSPD, SADCR (Służba Więzienna) lub State Capitol’u, nie może zmieniać miejsca zatrudnienia pomiędzy wyżej wymienionymi jednostkami. Wyjątkiem jest tutaj transfer z LSPD do SADCR i na odwrót.
1.7 Gracz grający we frakcji nie może pracować w drugiej pracy/frakcji w tym samym czasie z powodu immersji. Jedyne prace jakie może wykonywać to skryptowe - legalne.
1.8 Odgrywanie postaci skorumpowanej jest dozwolone wyłącznie za zgodą zarządu oraz opiekuna frakcji, po wcześniejszym przedstawieniu ogólnego pomysłu na rozgrywkę. Wymagane jest zaprezentowanie zamysłu fabularnego bez szczegółowych detali. Za korupcję uważa się sytuacje, kiedy gracz ponosi korzyści prywatne, a nie służbowe.
1.9 Posiadanie postaci we frakcji wyklucza możliwość przynależności do Zorganizowanych Grup Przestępczych (ZGP) na pozostałych postaciach. Dozwolone jest natomiast prowadzenie indywidualnej działalności przestępczej jako niezrzeszony przestępca bez formalnej przynależności do żadnej grupy.
2. LSPD
- LSPD (Los Santos Police Departament) - umundurowana i uzbrojona formacja przeznaczona do ochrony życia ludzkiego oraz do utrzymywania bezpieczeństwa publicznego w której są wyznaczone Dywizje oraz Subdywizje, ze względu na obszar oraz zasadność działania.
2.1 Zakazuje się prowokowania służb porządku publicznego bez ważnego powodu. Częste wdawania się w strzelaniny z policją bez podłoża fabularnego będzie traktowane jako nieposzanowanie życia. W skrajnych przypadkach gracz frakcyjny ma możliwość napisania ticketa o FCK danego gracza, który gra w sposób lekkomyślny - bez poszanowania życia swojej postaci.
2.2 Zakazuje się robienia zasadzek w nie imersyjny sposób (Ułożenie się animacją w tekstury, koczowanie na dachu który ma ostry spad).
3. SAMS
- SAMS (San Andreas Medical Services) - umundurowana i zintegrowana formacja ratowniczo-medyczna oraz szpitalna, przeznaczona do udzielania kwalifikowanej pomocy medycznej na miejscu zdarzeń, realizacji transportu HEMS i prowadzenia cywilnej opieki zdrowotnej na terenie stanu San Andreas. Działa w oparciu o system EMS + HEMS + Szpitalnictwo Cywilne, inspirowana procedurami LAFD, NHS HEMS i LAC+USC.
3.1 Każdy szpital oraz teren placówki medycznej jest uznany za strefę chronioną. Prowadzenie w jej obrębie akcji agresywnych (strzelaniny, porwania, napady) jest możliwe tylko przy bardzo dobrym uzasadnieniu fabularnym i świadomości konsekwencji (monitoring, bezpieczeństwo). Strzelaniny w szpitalu są traktowane jako akty terrorystyczne. Akcje takie jak napaść czy porwanie mogą być przeprowadzone, ale wymagają przemyślanego powodu fabularnego i uwzględnienia faktu, że szpital jest pod stałym nadzorem kamer i ochrony.
4. SADCR
- SADCR (San Andreas Department of Corrections) - umundurowana i uzbrojona formacja przeznaczona do opieki nad tymczasowo zatrzymanymi obywatelami, prawomocnie skazanymi obywatelami i osadzonymi w więzieniach stanowych. Prowadzą nadzór nad procesami sądowymi, transportem więźniów na terenie całego stanu. Realizują postanowienia State Capitolu co do prac społecznych i zwolnień warunkowych.
4.1 Zakazuje się napadania oraz odbijania więźniów w trakcie wykonywania prac społecznych poza terenem więzienia. Aby przeprowadzić taką akcję, należy wcześniej uzyskać zgodę administracji po przedstawieniu realnych i uzasadnionych podstaw fabularnych do jej realizacji.
4.2 Wszystkie drzwi na terenie więzienia są immersyjnie objęte Systemem Kontroli Dostępu, nawet jeśli nie jest tam ustawiony skryptowo Door Lock należy immersyjnie traktować jakby tam był. Z uwagi na ogromną liczbę drzwi i obiektów na więzieniu nie każde mogły być oskryptowane.
5. STATE CAPITOL
- State Capitol - to frakcja skupiona na odzwierciedleniu pracy kluczowych instytucji stanowych – od biura gubernatora (IRS, HHS, DMV), przez State Bar, aż po Sąd Najwyższy i Biuro Prokuratora Generalnego. Frakcja ta stanowi miejsce, gdzie administracja, prawo i wymiar sprawiedliwości łączą się w spójną całość, zapewniając kompleksowe funkcjonowanie aparatu państwowego san Andreas.
5.1 Zakazuje się grania osób skorumpowanych, bez zgody opiekuna frakcji i administracji.
7. Pojęcia
RP - RolePlay
IC - In Character - Świat, w którym żyje nasza postać.
OOC - Out of Character - Świat poza grą.
MG - Metagaming - Wykorzystywanie informacji OOC w IC.
PG - Power Gaming - Wymuszanie akcji roleplay.
CK - Charakter Kill - Uśmiercenie swojej postaci.
FCK - Force Charakter Kill - Uśmiercenie postaci gracza za zgodą administracji.
FCJ - Force Car Jacking - Kradzież pojazdu innego gracza (skryptowe przeniesienie własności)
NJ - Ninja Jacking - Wyrzucenie drugiej osoby z pojazdu i odjechanie nim.
VDM - Vehicle Deathmatch - Przejeżdżanie innych graczy pojazdem.
RDM - Random Deathmatch - Atakowanie innych graczy bez powodu IC.
RK - Revenge Killing - Konsekwentne doprowadzanie się nawzajem do BW w ramach zemsty.
CN - Celebrity Name - Nazwanie swojej postaci imieniem i nazwiskiem osoby popularnej, znanej w kulturze.
CL - Combatlog - Opuszczenie serwera w trakcie akcji roleplay.
CB - Cop Baiting - Bezpodstawne prowokowanie policji.
BW - Brutally Wounded - Stan, w którym nasza postać traci świadomość wskutek otrzymanych obrażeń.
FD - Fail Driving - Nierealistyczne kierowanie pojazdem.
Fail RP - Nierealistyczne odegranie akcji roleplay.
Loot RP - Prowokowanie akcji agresywnej opartej na odebraniu przedmiotów zaatakowanej osobie.
Low RP - Mało ambitna akcja roleplay, która nie spełnia standardów i oczekiwań serwera/pozostałych graczy.
NZ - Nieposzanowanie życia.
WMG - Wykorzystywanie mechaniki gry.
Meta zwroty - Słowa bądź wyrażenia nie mające zastosowania w prawdziwym życiu.